1. Pan Monopoly?Na początek: mnóstwo ulic jest w posiadaniu szefa szefów, czyli Mr. Monopoly :] Można powiedzieć, że jest to 'admin'. W przyszłości co jakiś czas będzie on wystawiać te ulice na aukcje.
2. Problemy z rejestracją?Przede wszystkim wyczyść Cache i Cookies w przeglądarce z której korzystasz. Jeśli to nie pomoże, spróbuj zarejestrować się w innej przeglądarce - takiej w której strona gry nie była jeszcze ładowana. Osobiście polecam Firefox lub Chrome.
3. Nowe ceny ulic.Teraz nie ma już maksymalnej kwoty $1 miliona za zakup ulicy - widziałem ulice po $4,5 miliona w większych miastach Polski, jednak nie wiem jaki jest pułap maksymalny. Jedno jest jednak pewne - aby je kupić nie wystarczą początkowe 'trzy bańki' - trzeba samemu zarobić.
4. Ulice mogą zmienić właściciela tylko raz dziennie.W skrócie: zapobiegamy 'przetaczaniu' ulic przez kilka kont pod rząd płacąc 1,5 jej wartości przy każdym odsprzedaniu.
5. Zniesiony maksymalny pułap licytacji ($1,5 miliona) dla graczy z minimum 3 poziomem. (??)Nie testowałem, nie wiem czy dobrze zrozumiałem zamiar podczas tłumaczenia - jeśli nie o to chodzi to proszę mnie poprawić.
6. Znaki pomagające znaleźć niewykupione ulice.Przy widoku oddalonym na mapie pokazują się znaki 'na sprzedaż' ('for sale'), wskazujące obszary na których nadal są wolne ulice.
7. Podatki - chyba najbardziej dyskusyjna i kontrowersyjna nowość.Pierwsze 5 ulic nie jest opodatkowane - za każdą kolejną płacimy 3% z naszych zarobków.
Przykład z oficjalnego bloga: "Jeśli posiadasz 15 ulic płacisz podatek 30% z całkowitego przychodu."
Przykład, który od razu przyszedł mi na myśl: "Jeśli posiadasz 39 ulic płacisz podatek... 102% z całkowitego przychodu" (5 ulic free, 34 ulice * 3% = 102%). WTF??
8. Zniesienie ochrony ulic na które złożona jest oferta kupna.Wcześniej: jeśli ktoś złoży propozycję kupna na Twoją ulicę, to nikt nie będzie w stanie postawić na niej budynków 'hazardu', ani nic wyburzyć.
Teraz: Ulice nie są już chronione podczas negocjacji.
9. Zwiększone wymagania co do aktywności konta.Teraz nie wystarczy się już logować codzienie po odbiór przychodów - jeśli na Twoim koncie nie będzie żadnej aktywności przez 2 tygodnie (jako aktywność wnioskuję, że chodzi o kupno / sprzedaż, a nie o zwykłe logowanie - jeśli się mylę to proszę mnie poprawić), to wszystkie Twoje ulice automatycznie wrócą do banku.
10. Oszuści - ukrócenie działalności.Monitorowana jest aktywność graczy - za zachowania niezgodne z zasadami gry będzie ban (przesunięcie na pole więzienia, bez karty 'darmowe wyjście z więzienia'

) - ciekawe jak to wyjdzie w praniu...
11. Zmiany współczynnika uzyskiwanego przez przyrównanie wartości 'koszt budynku' do 'dniowy czynsz uzyskiwany z budynku'.Warto zwrócić uwagę - zmieniły się trochę kryteria opłacalności dla niektórych nieruchomości - przynajmniej w początkowej fazie gry. Zakładając, że kupujecie na starcie ulicę za $1 milion i zakładając, że ma ona nieskończoną ilość miejsc pod zabudowę, to ile i jakich budynków kupilibyście za pozostałe $2 miliony, żeby przychód drugiego dnia był jak największy - proponuję przeprowadzić dyskusję

.
W odpowiedzi na liczne komentarze na blogu autorzy gry napisali jeszcze (w skrócie): nie będzie weryfikacji e-mail przy rejestracji i nie będzie aktualizacji ulic, których aktualnie z jakichś powodów nie ma na mapie.
Własne uwagi i spostrzeżenia + wolne tłumaczenie z oficjalnego [nofollow=http://blog.monopolycitystreets.com/]bloga[/nofollow].